››Le sancutuaire est un lieu ayant le rôle d'un tribunal, où se décide les modalités du tournoi entre le Bien et le Mal dans Crash Bash.
C'est également dans ce sanctuaire que se dénoue le tournoi lors des scènes cinématiques finales du Mode Aventure. Étant l'unique lieu de dialogue entre le Bien et
le Mal dans toute la série originelle. Ce sanctuaire est assimilable à une place, hors du temps et hors de tout endroit réel, qui se révèle être le lieu où
le destin de la Terre -réelle- se joue.
››On retrouve un sanctuaire spatial de ce type dans La Vengance de Cortex
où Aku Aku est en prise avec les Masques des Éléments. Cette reprise d'un symbolisme du lieu excentré et intemporel est significatif d'une certaine allégorie du destin
qu'il représente dans la série.